Nanohole color mapping

nanohole.fsp (298.5 KB)

안녕하세요, 금속 nanohole 의 주기적인 구조에서의 색깔 분석을 위한 계산입니다.

주기적인 구조를 위해 x,y, 방향으로는 bloch boundary condition 으로 설정하였고,

substrate 는 상대적으로 아주 두꺼워 계산영역 바깥까지 물질을 설정하였습니다. z방향으로는 각각 PML 로 설정하였습니다.

source 는 dipole cloud 를 이용하였고, pixel 영역에 랜덤으로 분포시켰습니다.

물체 상단의 모니터에서 관찰되는 스펙트럼으로 확인되는 가시광 영역이 옳은 색 판단 방법이 맞을까요?

이상입니다. 감사합니다.

주어진 구조물의 투과 또는 반사 스펙트럼은 입사광의 파장 뿐만아니라 입사각도에 따라 달라질 것이며, 어느 방향에서 보는 가에 따라서도 달라질 것입니다. 따라서, 제대로된 색깔 분석을 하려면 입사각 및 측정 각도에 따라 spectrum 을 구해야 할 것입니다. 현재와 같이 random 하게 dipole 을 배치하고 spectrum 을 관측한다면 어떤 특성(입사각) 에 대한 response 인 지를 알 수가 없습니다. 관련 논문들에서 어떻게 실험 및 시뮬레이션을 설정하고 어떻게 해석하는 지를 찾아보고 그것을 참고로 하여 진행하는 것이 바람직해 보입니다.

네, 우선, 빛의 입사각과 보는 각도에 따라서는 일단 고려하지 않고, 평균적인 값을 확인하기 위한 계산입니다.

문의하고자 하는 부분은

  1. boundary condition 설정이 옳바른지?

  2. 계산 파일에서 설정된 monitor 의 결과값이 bloch boundary 관련 계산을 포함한 결과인지?

가 궁금합니다…

이상입니다.

감사합니다.

Q1. boundary condition 설정이 옳바른지?
A1. 시뮬레이션의 의도가 source 및 구조물이 x/y 방향으로 무한한 주기로 있는 것을 다루고자 하는 것이라면 현재의 설정은 적절하다고 볼 수 있습니다.

Q2. 계산 파일에서 설정된 monitor 의 결과값이 bloch boundary 관련 계산을 포함한 결과인지?
A2. 네, 그렇습니다. 시뮬레이션 후 얻게되는 field 는 x/y 방향의 Bloch 조건을 만족시키는 Bloch mode 가 됩니다.

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감사합니다.

많은 도움이 되었습니다.

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