FDTD仿真时如何设置会聚光照明


#1

FDTD在可见光波段模拟玻璃基底,厚度设的太小会反生干涉,厚度太大又算不动,请问大概取多厚计算合适?或者说如何完整的模拟基底厚度约为1mm的玻璃基底的反射特性? 继续讨论:
由于新问题不在原论坛题目之内,我新开一个帖子。主要问题是要实现会聚光照明:
A:附件是我画的一个示意图,圆柱平行于入射方向,只有焦面附近散射的光能被收集到,我们暂时先认为入射光近似为平行光。多谢您的指点!1.pdf1 (100.4 KB)
3 (1).fsp1 (297.6 KB)

A:就仿真而言,这个只是会聚光照明问题。具体设置请参考[这个帖子](http://FDTD Solutions 初学者:高斯光源问题 )。
参见修改后的文件:kx1518.fsp (297.8 KB)
你下面要做的工作,就是要对监视器作远场变换,得到你想要的结果。


FDTD在可见光波段模拟玻璃基底,厚度设的太小会反生干涉,厚度太大又算不动,请问大概取多厚计算合适?或者说如何完整的模拟基底厚度约为1mm的玻璃基底的反射特性?
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#2

多谢啦,非常受用~~