DEVICE 裡 illumination power scaling 的物理意義

device

#1

您好:

我想請問DEVICE瞬態仿真使用上我注意到, 對於同一份import optical generation rate file(.mat)改變不同大小的illumination power scaling在一些結果上會有不同, 像是-3dB bandwidth的計算. 我查過 How to use the Global Source Shutter in DEVICE 這篇文章說是to scale the amplitude of the source. 我發現在一些仿真裡這個scaling必須做大於1(default)的調整才能得到合理的結果, 這樣做對嗎? 可以給一些關於這個scaling功能於仿真上的建議嗎?

感謝您


#2

不同的scaling应该给出不同的结果。
这是因为,在光学仿真时,我们用的是归一化的结果。因此在import后,需要给出实际要仿真的光学功率。
scaling必須做大於1(default)?你用的是那个版本?
我找到网上的例子,里面是0.0009。 检查光学仿真分析组,里面设置光源强度E2 为6.66667e+10,使得光源功率为1瓦。
to scale the amplitude of the source用幅值这个词不准确。


#3

您好:

當我使用"pulse on shutter mode"的時候不同的scaling確實给出不同的结果, 但這樣判斷的準則在哪裡呢? 您的意思是因為FDTD是用歸一化的結果所以當我們import到DEVICE的時候必需對應給出實際的光學功率. 那scaling的單位是什麼呢? 是倍數嗎? 感謝您!


#5

我修改了前面的回复。
软件不同的分析组和不同应用有一些差别。
如果是太阳能器件,光学仿真已经使用了太阳的光谱和真正的辐射密度,AM1.5的单位是W/m^2/nm;
如果是波导探测器,不同作者在光学仿真时用的设置不同所以DEVICE里面的设置也可能不同。有的是按电场振幅为1V/m来设置的,有的是按1毫瓦或者1瓦或者是指定光强(得到指定功率,例如6.66667e+10电场强度E2 对应1瓦)设置的。
scaling本身是没有单位的,其数值大小是将光学仿真的结果乘上这个scaling得到实际的入射光的功率或者强度。