2D triangular lattice 구조체를 모델링하는 방법

hexagonalclosepack
array
triangularlattice

#1

아래 그림에서 보는 바와 같이 직경 20 nm 크기의 구(sphere) 어레이(10 X 10)로 이루어진 2차원 삼각격자(triangular or hexagonal lattice) 혹은 hexagonal close packing(HCP) 구조를 모델링하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

  • 상단 메뉴바의 Structures - Spherer를 선택하고, 아래 그림과 같이 생성된 sphere를 선택한 후 단축키 E를 누르거나 오른쪽 클릭 후 Edit Object를 선택하여, 구의 반경을 10 nm로 설정합니다.

  • 어레이의 간격 (20 nm), 각도,(120도 혹은 60도), 개수 (10X10) 등을 아래와 같이 설정합니다.

여기서 각각의 항목의 의미는 아래에 기술되어 있습니다. (KB 사이트 혹은 KX 포스트 참고)

• A1 LATTICE: a1 방향으로 생성되는 인접한 개체 간의 거리
• A2 LATTICE: a2 방향으로 생성되는 인접한 개체 간의 거리
• ANGLE BETWEEN A1 AND X-AXIS: x축과 a1 방향 축 간의 각도 (degree)

  • Rectangular lattice 구조의 경우 : 90도
  • Rectangular lattice 구조의 경우 : 60도 혹은 120도
    • ANGLE BETWEEN A1 AND A2: a1과 a2 축 간의 각도 (degree)
    • COLUMNS, ROWS: 어레이를 구성하고 있는 column (a2 방향)과 row (a1 방향)
    • AZ LATTICE: z방향으로 생성되는 개체 간의 거리 (3차원 시뮬레이션에만 해당)
    • LAYERS: z방향으로 생성되는 층의 갯수 (3차원 시뮬레이션에만 해당)
  • 입력이 완료되면, 아래와 같이 hexagonal close packing(HCP) 구조를 얻을 수 있습니다.


여러 개의 개체(object)를 하나의 그룹으로 만드는 방법