2D FDTD 仿真中非均匀网格


#1

2D FDTD 仿真中非均匀网格使用的时候,遇到了光线折射现象。请问如何才能避免这种现象呢?使用均匀网格确实可以避免这种现象,在3D仿真中,使用非均匀网格是否也会遇到光线折射现象呢?


#2

你可以使用Custome non-uniform,同时修改grading factor,在1.01~1.4之间。数值越小,变化越慢,你可能需要检查PML离开折射率变化的地方是否远使得PML位于均匀网格中。3D仿真做同样处理。但是内存需要可能增加,请在仿真前检查。